Il Rapporto di Studio Rivela Che le Pubblicità Interattive su Mobile Aumentano la Preferenza per il Marchio

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Il Rapporto di Studio Rivela Che le Pubblicità Interattive su Mobile Aumentano la Preferenza per il Marchio

Tempo di lettura: 3 Min.

  • Kiara Fabbri

    Scritto da: Kiara Fabbri Giornalista multimediale

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Un nuovo rapporto annunciato ieri da Digital Turbine, evidenzia l’importante impatto della gamification nella pubblicità. Il rapporto è stato sviluppato in collaborazione con ricercatori della Bayes Business School, della King’s College Business School e della Vrije Universiteit Amsterdam.

Il rapporto scopre che gli annunci video interattivi migliorano l’engagement del consumatore e la memoria del marchio incoraggiando gli spettatori a trascorrere più tempo con l’annuncio. Aumentano anche l’intenzione di acquisto consentendo agli utenti di esplorare i prodotti in modo più coinvolgente. Inoltre, questi annunci possono essere personalizzati in base alle preferenze individuali, portando a messaggi più pertinenti ed efficaci.

Il rapporto ha analizzato 250 campagne pubblicitarie mobili che coinvolgono 270.000 consumatori in 24 paesi. Ha identificato tre elementi interattivi chiave – Sfoglia, Assaggia e Gioca – che si sono dimostrati efficaci nell’aumentare la scelta del marchio tra i consumatori.

La funzione Gioca integra i marchi negli ambienti di gioco. Permette ai consumatori di interagire giocando. Questo approccio aumenta la scelta del marchio di una media del 36,6%. È particolarmente efficace nei settori dell’intrattenimento, della tecnologia e della vendita al dettaglio.

La funzione Esplora consente agli utenti di esplorare i prodotti attraverso hotspot o gallerie di immagini. Ciò aumenta la scelta del marchio in media del 31,5%. Ha un forte impatto nella tecnologia, nel retail e nell’intrattenimento.

La funzione Campione utilizza effetti visivi e virtuali per simulare esperienze in negozio. Questo migliora la scelta del marchio in media del 29,6%. È più efficace nei ristoranti fast-food, nei beni di consumo confezionati e nell’industria automobilistica.

Il rapporto mette in evidenza diverse sfide relative agli annunci video interattivi su mobile. L’integrazione senza soluzione di continuità è essenziale, poiché i codici QR e i link spesso interrompono l’interazione dell’utente.

Gli elementi interattivi possono anche essere poco utilizzati se gli utenti non stanno già interagendo con il loro dispositivo. È stato consigliato di posizionare gli annunci all’interno di ambienti coinvolgenti come i giochi.

Inoltre, mentre molte pubblicità interattive si basano su semplici azioni come il tocco, i dispositivi mobili offrono opzioni più avanzate come scorrimenti, pizzicotti, realtà aumentata e intelligenza artificiale.

Il Dr. Yusuf Oc, uno dei principali ricercatori del rapporto, ha dichiarato in un annuncio della Bayes Business School,

“Gli annunci pubblicitari mobile in-app integrano abilmente il messaggio del brand all’interno di un gioco o di un’esperienza interattiva […] costruendo quindi nella memoria a lungo termine del pubblico target chiave.”

Sebbene questi risultati offrano una visione sulla produzione di annunci, i ricercatori, in una pubblicazione precedente che ha gettato le basi per il rapporto Digital Turbine, affermano che “i marchi dovrebbero evitare un approccio universale e devono personalizzare le loro strategie in base al contesto specifico e al pubblico target.”

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